教程:渐进渲染

本节教程中,您将学习到如何使用 渐进渲染 2D 视口 (Progressive Rendering Viewport 2D) 节点将渲染负载分布在多个帧上,以减少渲染一整帧内容所需的工作量和时间。您将复杂及渲染密集型内容划分为偶数部分时,可以使用渐进渲染 2D 视口 (Progressive Rendering Viewport 2D) 节点来提高应用程序的渲染性能。

本节教程中,使用 渐进渲染 2D 视口 (Progressive Rendering Viewport 2D) 节点、标签、过滤器和渲染通道将一个汽车模型不同部件的渲染工作分布在多个帧上。

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本教程假定您了解使用 Kanzi Studio 的基础知识。熟悉 Kanzi Studio 的最佳切入点是:


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